Tuesday, June 9, 2015

Pendahuluan 4 : Pengenalan HTML dan PHP

1. Perbedaan GET dan POST  :

  • GET
      Metode lain selain POST. Data yang dikirim melalui metode ini berbeda dengan POST, yaitu tidak trransparan dan bersifat komkret (terlihat) oleh orang lain, itu dikarenakan penggunaan metode ini pada saat data dikirimkan, data tersebut dapat dilihat melalui URL pada address bar dimana variabel itu dinamakan dengan URL variabel parameter.
Sintaks penggunaan method GET adalah sebagai berikut :
<form action = index.php method = GET>
  • POST
      Salah satu metode untuk mengoleksi data lewat form kemudian mengirimkannya ke server. Dengan mengirimkannya ke server, orang lain tidak dapat melihat data tersebut. Kecuali apabila kita sendiri yang memanggilnya (menggunakan echo).
Sintaks dari penggunaan method POST adalah sebagai berikut :
<form action = index.php method = POST>

Jadi intinya, perbedaan antara kedua method tersebut terletak pada cara penyimpanan data dan informasinya.

2. Struktur Pendeklarasian Pemrograman PHP.
     Dalam pemrograman PHP atau pemrograman apapun, kita perlu memahami yang namanya variabel. Variabel merupakan perintah yang digunakan sebagai tempat penyimpanan data sementara. Artinya data yang disimpan dalam variabel akan menghilang setelah program selesai dieksekusi.
  • Deklarasi Variabel
Untuk dapat menggunakan variabel, maka variabel tersebut harus dideklarasikan terlebih dahulu. Pendeklarasian variabel di PHP yang benar adalah sebagai berikut :
  1. Diawali dengan karakter $
  2. Diikuti oleh huruf alphabet sebagai karakter pertama atau karakter under score ( _ ).
  3. Karakter kedua dan selanjutnya bisa merupakan kombinasasi huruf alphabet, numeric atau under score ( _ ).
  4. Untuk pendeklarasian pada karakter kedua, tidak boleh ada spasi setelah karakter pertama.
Contoh :
$Nama
$NBI
$Alamat_ke_1
  • Inisialisasi Variabel
Proses pengisian nilai awal kepada sebuah variabel. Proses Inisialisasi sederhana adalah menggunakan assigment ( = ).
Contoh :
$FirtsName = "Muhammad";
$LastName = "Suma";

3.  Fungsi Prosedur INSERT, UPDATE dan DELETE :

  • INSERT
Memungkinan pengguna untuk menyisipkan baris ke dalam tabel. 
contoh :

<?php.
$nbi = $_POST['nbi'];
$nama = mysql_real_escape_string($_POST['nama'];
$gender = $_POST['gender'];
$kelas = $_POST['kelas'];
mysql_query("INSERT into mahasiswa (NBI, Nama, Gender, Kelas)
VALUE('$nbi', '$nama','$gender', '$kelas')");
?>
  • UPDATE
Memungkinkan pengguna untuk meng-update data dalam tabel.
Contoh :

<?
mysql_query("UPDATE mahasiswa set kelas = 'multimedia' where NBI = '461103579");
?>
  • DELETE
Menghapus data (satu baris atau lebih) jika 'where' yang digunakan adalah spesifik dan tentu akan menghapus semua data di tabel jika tidak ditambahkan where.
Contoh :

<?php
mysql_query ("DELETE from mahasiswa where NBI = '461103460");
mysql_query ("DELETE from mahasiswa where kelas = 'B. Inggris");
?>


4. Fungsi XAMPP
XAMPP berfungsi sebagai server offline yang berdiri sendiri (seringkali disebut sebagai localhost). XAMPP  terdiri dari beberapa program antara lain : Apache HTTP Server, MYSQL Database, PHP, dan Pearl. XAMPP juga berfungsi sebagai penghubung suatu database.

5. Cara membuat Table pada SQL  :
CREATE TABLE table_nama (column_name_column_type);

contoh  :
tutorials_tbl<
tutorial_id INT NOT NULL AUTO_INCREEMNT.
tutorial_title VARCHAR (100) NOT NULL.
tutorial_author VARCHAR (40) NOT NULL
Submission_table DATE
PRIMARY KEY (tutorial_id)
);










Thursday, June 4, 2015

SETTING IP PADA PACKET TRACER MODUL#3

 1 . APA YANG DIMAKSUD DENGAN IP ADDRESS?JELASKAN!
 Alamat IP (Internet  Protocol Address atau sering disingkat IP Address) adalahderetan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasiuntuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkanalamat dari computer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP. Contohnya sepertiini 127.0.0.1 atau 224.0.0.0/4 dll.

   2. APA YANG DIMAKSUD DENGAN TOPOLOGI JARINGAN?JELASKAN!

             Pengertian topologi jaringan komputer adalah suatu tehnik untuk menghubungkankomputer yang satu dengan computer lainnya yang merangkai menjadi sebuah jaringan, dimana penggunaan topologi jaringan didasarkan pada biaya, kecepatan akses data, ukuran maupun tingkat konektivitas yang akan mempengaruhi kualitas maupun efiensisuatu jaringan. Ada bermacam-macam topologi jaringan komputer yang banyak di gunakan saat ini antara lain adalahTopologi Bus, Topologi Ring, Topologi Star, Topologi Mesh, Topologi Linear, masing-masing jenis topologi ini mempunyai kelebihan dankekurangannnya sendiri.


3. APA YANG DIMAKSUD PROTOKOL DALAM SEBUAH JARINGAN?JELASKAN MASING - MASING!

            Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkanterjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titikkomputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak ataukombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protocol mendefinisikan koneksiperangkat keras. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akandilakukan pada internet. Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun computer atau menghubungkan peralatanperangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimanastandar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangkapanjang. Agar protocol dapat dipakai untuk komunikasi di berbagai pembuat perangkatmaka dibutuhkan standardisasi protokol. Banyak lembaga dunia yang bekerja untukstandardisasi protokol.


Contoh protokol jaringan :

·         TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) Adalahstandar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu computer kekomputer lain di dalamjaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karenamemang protocol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokolini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkatl unak (software) di system operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack.

·         Point-to-Point Protocol (PPP) adalah sebuah protocol enkapsulasipaket jaringan yang banyak digunakan pada wide area network (WAN). Protokol ini merupakan standar industri yang berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan pada awal tahun 1990-an sebagai respons terhadapmasalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial Line Internet Protocol (SLIP), yang hanya mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya. Dibandingkan dengan pendahulunya (SLIP), PPP jauh lebihbaik, mengingat kerja protocol ini lebih cepat, menawarkan koreksikesalahan, dan negosiasi sesi secara dinamis tanpa adanya intervensi daripengguna. Selain itu, protocol ini juga mendukung banyak protokol-protokol jaringan secara simultan.

·         Domain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah computer ke IP address.

·         Serial Line Internet Protocol (SLIP) adalah sebuah protokol yang memungkinkan pemindahan data IP melalui saluran telepon. Alat bantulainnya dalam SLIP adalah PPP yang mendeteksi kesalahan dankonfigurasi. Sistem ini memerlukan satu komputer server sebagaipenampungnya, dan secara perlahan-lahan akan digantikan oleh standar PPP yang memiliki kecepatan proses lebih tinggi.

·         FTP ( File Transfer Protocol ) adalah sebuah protocol internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untukpentransferan berkas (file) computer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork. FTP atau protocol Transmission Control Protocol (TCP) untuk komunikasi data antara klien dan server, sehingga di antara keduakomponen tersebut akan dibuatlah sebuah sesi komunikasi sebelum transfer data dimulai. FTP hanya menggunakan metode autentikasistandar, yakni menggunakan User name dan paswordnya yang dikirimdalam bentuk tidak terenkripsi. Pengguna terdaftar dapat menggunakan username dan password-nya untuk mengakses ,men-download ,dan meng-upload berkas-berkas yang ia kehenaki. Umumnya, para pengguna daftarmemiliki akses penuh terdapat berapa direkotri ,sehingga mereka dapatberkas , memuat dikotri dan bahkan menghapus berkas. Pengguna yang belum terdaftar dapat juga menggunakan metode anonymous login,yaknidengan menggunakan nama pengguna anonymous & password yang diisidengan menggunakan alamat e-mail. Sebuah server FTP diakses denganmenggunakan Universal Resource Identifier (URI) dengan menggunakan format ftp://namaserver. Klien FTP dapat menghubungi server FTP dengan membuka URI tersebut.

   
    4.JELASKAN KEGUNAAN DAN PERBEDAAN DARI MODEM, HUB DAN SWITCH!

     ·   Modem (Modulator Demodulator). Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untukdikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyalinformasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alatkomunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua arahumumnya menggunakan bagian yang disebut “modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebihdikenal sebagai perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi padakomputer. Data dari computer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapatdikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.Fungsi Modem yaitu untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal suara danjugasebaliknya.
  · HUB Sebuah perangkat terminal koneksi umum dalam jaringan. Hub umumnya digunakan untuk menghubungkan segmen LAN. Hub berisi beberapa port. Ketika sebuah paket tiba di satu port, port tersebut dicopy ke port lainnyasehingga semua segmen LAN dapat melihat semua paket.
      ·    Switch pada jaringan, perangkat berupa filter dan paket antara segmen LAN. Switch beroperasi pada lapisan data link (layer 2) dan kadang-kadanglapisan jaringan (lapisan 3) dari OSI Reference Model dan karena itu mendukungprotocol paket. LAN yang menggunakan switch untuk bergabung ke segmen yang di tentukan untuk mengaktifkan LAN atau, dalam kasus jaringan Ethernet, Ethernet LAN diaktifkan. Masing-masing berfungsi sebagai koneksi sentral untuksemua peralatan jaringan dan menangani tipe data yang dikenal sebagai bingkai. Bingkai membawa data Anda. Ketika bingkai diterima, hal itu diperkuat dankemudian ditransmisikan ke port dari PC tujuan. Perbedaan besar antara keduaperangkat adalah metode frame yang disampaikan.

Wednesday, May 27, 2015




1. Tahap awal pada prose booting yang dilakukan oleh sistem operasi adalah bootstrap looder. secara umun gambaran yang terjadi pada proses booting adalah sebagai berikut :


  • Saat komputer dihidupkan, memorinya masih kosong belum ada instruksi yang dapat dieksekusi oleh processor. oleh karena itu, processor selalu dirancang untuk mencari alamat tertentu di BIOS (Basic Input Output System) ROM. Pada alamat tersebut, terdapat instruksi ump yang menuju ke alamat eksekusi awal BIOS. Setelah itu processor menyalakan Power On Self Test (POST), yaitu memeriksa kondisi hardware yang tehubung pada komuter.
  • Setelah itu, BIOS mencari video card BIOS. Secara khusu, dia mencari BIOS milik video card. Kemudian sistem BIOS menjalankan video card BIOS. Barula sesudah itu video card diinisialisasi.
  • Kemudian BIOS memeriksa ROM pada hardware yang lain, apabila memliki BIOS yang tersendiri atau tidak. Jika iya, maka akan dieksekusi juga.
  • Lalu BIOS melakukan pemeriksaan lagi, misalnya memeriksa besar memori dan jenis memori. Lebih lanjut lagi, dia akan memeriksa hardware yang lain, seperti disk. Lalu dia mencari disk dimana proses bot dilakukan, yaitu mencari bost sector. Boot sector berada di hardisk atau floppy disk.

2. A. Langkah-langkah memasukkan Master Linux Ubuntu dan membuatnya menjadi bootable.

  • Pasang flashdisk pada perangkat komputer kemudian jalankan aplikasi komputer Universal USB Installer. Setelah itu, klik "I Agree" untuk lanjut ke bingkai selanjutnya.
  • Pilih edisi Linux Ubuntu yang akan diinstall.
  • Kilk "Browse" dan pilih master Linux Ubuntu yang sudah kita download sebelumnya.
  • Pilih dimana posisi flash disk yang sudah kita pasang.
  • Kemudian klik "Create" dan tunggu proses pemformatan dan pengcopyan master Linux Ubuntu hingga selesai.
  • Setelah proses di atas selesai, maka flashdisk tersebut sudah siap diinstall Linux Ubuntu. Sebelum menginstall, jangan lupa proses bootable pada perangkat komputer dipindahkan ke posisi USB Flashdisk.
3. Macam-macam Linux dan perbedaannya :
  • Debian
Adalah sistem operasi berbasis kenrnel Linux. Debian termasuk dalam salah satu sistem operasi Linux yang bebas untuk dipergunakan dengan menggunakan lisensi GNU. Debian GNU Linux adalah distro non komersial yang dihasilkan oleh para sukarelawan dari seluruh dunia yang saling bekerjasama melalui internet. Distri ini mengingkan adanya semangat Open Source harus tetap ada pada Debian. Debian adalah kernel "Independen", yaitu sistem operasi Debian dikembangkan murni tanpa mendasarkan pada sistem operasi yang telah ada. Keuntungan dari Debian adalah Updradibility, ketergantungan antar paket didefinisikan dengan baik dan pengembagannya secera terbuka.
  • REDHAT
Adalah distro yang paling populer di kalangan pengembang dan perusahaan Linux. Poin terbesar dari distro ini adalah Redhat Package Manager (RPM). RPM adalah sebuah perangkat lunak untuk memanejemen paket-paket data pada sistem Linux kita dan dianggap sebagai Stainles de facto dalam pemaketan pada distro-distro turunannya dan yang mendorong distro ini secara luas.
  • UBUNTU
Adalah salah satu distro Linux yang berbasiskan pada Debian dan memiliki Interface Desktop. Proyek Ubuntu disponsori ileh Canonincal Ltd. Nama Ubuntu diambil dari sebuah konsep idiologi dari Afrisa Selatan. Ubuntu sangat cocok digunakan di PC (Desktop) maupun Server, Ubuntu menyertakan semua aplikasi standart untuk desktop. Mulai dari pengolah kata, aplikasi lembar sebar (spreadsheet) hingga aplikasi untuk mengakses internet, perangkat lunak untuk Server Web, peralatan untuk pemrograman dan tentu saja beragam permainan.
  • FEDORA (Fedora Core)
Adalah sebuah distro Linux berbasis RPM dan yang dikembagkan oleh Fedora
  • XANDROS
Adalah sebuah distro Linux yang berdasarkan pada sistem KDC. Tampilannya sangat mirip dengan Microsoft Windows, jadi dapat dioperasikan dengan mudah dan aman.
  • KNOPPIX
Merupakan distro Linux Live-CD yang dapat dijalankan melalui CD-ROM tanpa menginstallnya di hardisk.
  • SLACKWARE
Adalah salah satu distro awal dan yang tertua yang masih dikelola. Tujuan utamanya adalah stabilitas dan kemudahan desain serta menjadi distri Linux yang sangat mirip UNIX.
  • SUSE
Adalah salah satu distro Linux utama yang dibuat di Jerman. SUSE Linux aslinya merupakan terjemahan bahasa Jerman dari Slackware.
  • Cent OS
Ialah sistem operasi bebas yang didasarkan pada Redhat Enterprise Linux.
  • GENTOO
Suatu disribusi Linux yang memakai paket sistem manajeman Portage. Manajemn Paket ini dirancang untuk modulator (mudah ditambah-tambah), portabel (dapat diport didistro lain), mudah ditata dan fleksibel.
  • MANDRIVA LINUX
Ialah sistem operasi yang dibuat oleh Mandriva. Mandriva Linux merupakan RPM package.
  • FREESPIRE
Ialah versi gratis distro Linespire.
  • PCLINUXOS
Adalah sebuah sistem operasi desktop. Ini adalah sebuah sistem operasi bebas untuk komputer pribadi dengan tujuan memudahkan pengguna.
  • PUPPY LINUX
Salah satu distro Linux Live-CD yang sangat kecil ukurannya dengan tujuan memudahkan penggunaan.
  • DAMN SMALL LINUX
Salah satu distro atau varian mini. Disebut mini kaena paket DSL hanya 50MB.
  • KULIAX
Adalah sebuah distro Live CD yang dikembangkan oleh Kuliax Project untuk pendidikan Universitas. Distribusi ini berbasis Debian GNU/Linux dan Knoppix.
  • LYCURIS
Adalah sebuah distro Linux yang telah membat versi Linux yang cantik dan menyerupai Win XP. Dari segi warna, icon, maupun kemudahan-kemudahan yang ada.
  • LINDOWS
Lindows masih kalah jika dibandingkan dengan Lycuris dalam segi kecantikan tampilan tetapi Lindows telah lebih matang dan telah mencapai 4.0.
  • LINARE
Linare memiliki distro Linux khusu desktop dan paket CPUyang sudah terinstall Linare.

4, Pengerian Android, Windows Phone, Meego  :
  • Android
Sebuah sistem operasi mobile yang diperuntukkan bagi smartphone dan komputer tablet. Android OS yang berbasis kernel ini dikembangkan oleh Open Handset Alliance dibawah Google. Android terdaftar sebagai smartphone dengan penjualan terbaik 2010 tercatat bahwa lebih dari 200 juta yang berhasil terjual.
Kelebihan Android :
  1. Berbagai macam aplikasi dan game dapat diunduh dengan mudah. Untuk masalah aplikasi dan game, android menyediakan di Google Play.
  2. Open Source, sistem operasi Android dapat dikembangkan oleh siapapun. 
Kekurangan Android :
  1. Boros baterai, Konsumsi baterai pada android memang terlihat boros jika anda menikmati sinyal 3G, maka akan semakin cepat kunsumsi baterainya.
  2. Iklan yang selalu muncul, jika kita menginstall aplikasi gratisan makan akan selalu muncul iklan yang sering mengganggu kita.
  • Windows Mobile
Kelebihan Windows Mobile :
Windows Phone 8, mempunyai tampilan Interface yang keren.
Lebih mudah berbindah dari satu aplikasi ke aplikasi lain karena multitasking.

Kekurangan Windows Mobile :
  1. Tidak tersedia shortcut untuk notifikasi center yang dapat diakses dengan mudah karena semua ada di start screen.
  2. Jika dibandingkan dengan OS lain, Upgrade aplikasi Windows Phone agak lama.
  • Meego

Sistem Operasi berbasis Linux dan Open Source.
Kelebihan Meego :

  1. Dukungan browser yang dapat terintegrasi dengan jejaring sosial, kamera, email dan aplikasi.
  2. Meego dapat dukungan Flash yang tersematkan ditempel sebuah broswer FIrefox dari Mobile.


Kekurangan Meego :

  1. Masih membutuhkan pengenalan kepada publik untuk mendapatkan respon positif.
  2. Membutuhkan sosialisasi dan differensiasi fungsi serta produk untuk membedakan dengan kompetitor yang sudah ada sebelumnya.
5.  Open Source adalah OS yang secara umum source codenya dipublish sehingga semua orang dapat melihat, merubah, memodifikasi source codenya tersebut. Contoh : Kernel Linux yang menghasilkan berbagai Distro Redhat, Mandrive, dll.
Close Source adalah source codenya tidak dibuka untuk umum. Sang pemilik code untuk Close Source dapat membagi codenya melalui linsensi, entah itu gratis atau berbayar.
Contoh : Sistem Operasi = Microsoft Window. Web Browser = IE. Bahasa Pemrograman = VB, Aplikasi : Photoshop, Corel, dll

6.  Pengertian :
  1. Gedit = Untuk membuka file berekstensi *.txt
  2. Mkdir = Untuk membuka direktori baru.
  3. Cat = Untuk membuka isi sebuah file tetapi tidak bisa diedit.
  4. Echo = Untuk membuka isi sebuah var.
  5. RM = Untuk menghapus file, direktori dan subdirektori.
  6. MV  = Untuk mengganti/ mengubah nama file.
  7. CD  = menghapus sebuah file.
  8. Clear = membersihkan layar pada Linux.


















Wednesday, May 20, 2015

Tugas Praktikum DasKom #1


1. Power On Self Test (POST) adalah sekumpulan program perangkat lunak khusus yang dijalankan selama proses booting komputer dan disimpan dalam ROM. Progarm-program ini didesain untuk pengujian pada perangkat komputer kita.

Cara kerja Power On Self Test (POST).
POST dilakukan setelah komputer dihidupkan dan mulai booting. Proses ini dilakukan oleh BIOS. Adapun urut-urutan POST adalah sebagai berikut :


  • Test Power Supply ditandai dengan lampu power hidup dan kipas pendingin power supply berputar.
  • Secara otomatis dilakukan reset terhadap kerja CPU oleh sinyal power good yang dihasilkan oleh power supply jika pada kondisi baik saat dihidupkan, kemudian CPU dimulai melakukan instruksi awal pada ROM BIOS.
  • Pengecekkan pada BIOS dan isinya. BIOS harus dapat dibaca instruksi awal ROM. BIOS adalah jump (loncatan) ke alamat program POST.
  • Pengecekkan terhadap CMOS, CMOS harus dapat bekerja dengan baik. Program POST diawali dengan membaca data setup (setting hardware awal) pada RAM CMOS setup sebagai data acuan.
  • Melakukan pengecekkan CPU TImer (Perwaktuan) kendali memori akses langsung, memori bus dan module.
  • Memori sebesar 16 Kb harus tersedia dan dapat dibaca untuk keperluan ROM BIOS dan menyimpan kode POST.
  • Pengecekkan input/output Controller, Controller tersebut harus dapat bekerja untuk mengontrol proses membaca/menulis data. Termasuk input/outpu unutk VGA yang sudah terhubung dengan monitor.


Jika salah satu prosedur POST ada yang tidak berhasil dilewati, maka komputer akan menerima kesalahan dari POST. Peringatan kesalahan berupa kode beep yang dikeluarkan melalui speaker yang terhubung dengan Motherboard atau tampilan di layar monitor sesuai dengan standart masing-masing motherboard.

Berikut arti kode-kode beep pada BIOS  :

1.  AWARD BIOS

  • 1 beep pendek     = PC dalam keadaan baik.
  • 1 beep panjang    = problem di memori
  • 1 beep panjang & 2 beep pendek = kerusakan di module DRAM parity.
  • 1 beep panjang & 3 beep pendek = kerusakan di VGA.
  • beep terus-menerus = kerusakan di module memori


2.  AMI BIOS

  • 1 beep pendek     = DRAM gagal merefresh
  • 2 beep pendek     = sirkuit gagal mengecheck keseimbangan DRAM Parity (sistem memory)
  • 3 beep pendek     = BIOS gagal mengakses memori 64Kb pertama
  • 4 beep pendek     = timer pada sistem gagal
  • 5 beep pendek     = motherboard tidak dapat menjalankan komputer
  • 6 beep pendek     = controller pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
  • 7 beep pendek     = video mode error
  • 8 beep pendek     = test memori VGA gagal
  • 9 beep pendek     = checksum error ROM BIOS bermasalah
  • 10 beep pendek   = CMOS shutdown read/write mengalami errror
  • 11 beep pendek   = CMOS memori error
  • 1 beep panjang 3 beep pendek = Conventional/Extended memory rusak
  • 1 beep panjang 8 beep pendek = test tampilan gambar gagal


3. IBM BIOS

  1. Tidak ada beep                         = power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang.
  2. 1 beep pendek                          = normal POST dan PC dalam keadaan baik
  3. beep terus menerus                   = power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang.
  4. beep pendek berulang ulang     = power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
  5. 1 beep panjang 1 beep pendek = masalah motherboard
  6. 1 beep panjang 2 beep pendek = masalah bagian VGA.
  7. 1 beep panjang 3 beep pendek = masalah di VGA card.
  8. 3 beep panjang                         = keyboard error
  9. 1 beep blank monitor               = VGA card sirkuit.


4. PHOENIX BIOS

Kode beep pada PHOENIX BIOS sedikit berbeda dengan bunyi beep pada type BIOS lainnya. Pada PHOENIX, serangkaian beep akan dipisahkan oleh jeda. Jadi, tidak menurut panjang/pendeknya. Misalnya : beep-beep-beep-beep-beep akan menjadi 1-2-1-2.

  • -1-1-1-1             = kesalahan cache
  • -1-2-2-3             = ROM BIOS Checksum
  • -1-3-1-1             = DRAM segarkan uji
  • -1-3-1-3             = Keyboard controller uji
  • -1-3-4-1             = RAM gagal pada garis alamat xxxx (cek memori)
  • -1-3-4-3             = RAM gagal pada xxxx bit data byte rendah dari bus memori
  • -1-4-1-1             = RAM gagal pada xxxx bit data byte tinggi dari bus memori
  • -2-1-2-3             = ROM pemberitahuan hak cipta
  • -2-2-3-1             = Test untuk interupsi tak terduga
  • -1-1-4                = BIOS rusak
  • -1-2-1                = Motherboard rusak
  • -1-3-1                = masalah RAM, RAM tidak bekerja dengan baik
  • -3-1-1                = Motherboard rusak
  • -3-3-4                = Graphic card rusak atau tidak bisa terpasang dengan baik

        

2. Peripheral Device adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer. Biasanya dengan bantuan kabel. Peripheral ini berfungsi untuk membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang dalam chasing. Adapun Peripheral yang sering digunakan adalah : 


  • Keyboard

Berbentuk mesin ketik yang berisi angka, huruf, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Berguna untuk memberi perintah atau komputer dengan cara menuliskan atau menekan beberapa kombinasi tombol. Ada 2 maam, yaitu :
Keyboard menggunakan kabel (menggunakan Port PS2 atau USB)
Keyboard tanpa kabel (Wireless)


  • Mouse

Alat mirip tikus yang terdiri 2 atau lebih tombol yang berfungsi untuk mengendalikan kursor atau pointer di layar monitor dengan cara menggerakkannya maju,mundur,kesamping.
  1. Mouse optick                = Untuk menggerakkan pointer pada layar monitor, letak pada optick ini,                                       terdapat dibawah mouse.
  2. Mouse Trackball             = Mouse yang menggunakan ball untuk menggerakkan pointer pada                                                 layar monitor.
  3. Mouse USB                     = Mouse yang paling umum digunakan karena sangat kompatibel
  4. Mouse Wireless               = Mouse yang tidak menggunak kabel untuk menghubungkan ke                                                      komputer, melainkan melalui pancaran.


  • Monitor

Berberntuk seperti TV dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer.
Contoh :  Monitor tabung, Monitor LCD dan LED

  • Printer

Digunakan untuk mencetak hasil proses dan hasil pekerjaan kompter di kertas sehingga bisa dibaca.
Contoh macam-macam printer : printer Dot, Inkjet, dan Laser printer.

  • Plotter

Funsinya sama dengan printertapi khusus untuk mncetak gambar ukuran besar.
Contoh : Plotter yang harus dipasangi rapido, Plotter yang harusdipasangi rapido  

  • Scanner

Untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto.tulisan) untuk diolah/ditampilkan kekomputer.
Contoh : Handy Scanner (Dipegang dan digertakkan dengan tangan), Flatbed Scanner (seperti mesin fotocoy).

  • Joystick

Alat berbentuk stick (biasanya dilengkapi dengan beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan dalam bermain game.

  • Eksternal Modem

Modem Eksternal yang dipasang di luar chasing dan dihubungkan melalui kabel. Modem berfungsi mengubah sinyal digital ke analog dan sebaliknya.

3. BIOS merupakan singkatan dari Basic Input Output System. BIOS  merupakan sebuah program atau software antarmuka tingkat rendah yang berfungsi mengendalikan atau mengontrol perangkat keras yang terpasang pada komputer
BIOS disimpan di ROM (Read Only Memory). Setiap motherboard memilih BIOS dan jika BIOS rusak, maka kemungkinan besar motherboard tidak bisa digunakan kembali (kecuali BIOS diinstall ulang atau diupgrade).

Berabagai macam BIOS :
  1. AWARD BIOS
  2. AMI BIOS
  3. IBM BIOS
  4. PHOENIX BIOS


Komponen yang dapat diatur oleh BIOS :
Date, time, hardisk, Floppy disk, Video (VGA), PS/2, Audio, USB. CS/DVD Rom dll.